Application period ends

24 March 2019

Case takes place in

Vilnius, Lithuania

Project schedule
Start

26 March 2019

Finish

30 May 2019

Boot Camp days (all mandatory)
Kick-off

26 March 2019

Demola Jam #1

29 March 2019

Demola Jam #2

19 April 2019

Final Demonstration

30 May 2019

Apply for this case  

Interested but the schedule is not a good fit for you?

Please leave an open application to be an applicant for other similar projects!

Leave an open application  

Contact person / Demola

Contact Demola if you have any questions about the challenge.

Marija Tunkevičiūtė
Facilitator

+37063798059

marija.tunkeviciute@demola.net

Kaip adaptuoti inžinerinių mokymų metodiką nuotoliniams mokymams užsienio rinkai?

WITH Robotikos Mokykla, Viešoji įstaiga

Globalizacijos paveiktame pasaulyje populiarėja mokymai nuotoliniu būdu. Inžinerinių mokymų įstaiga Robotikos mokykla pradėjusi savo veiklą nuo praktinių seminarų Lietuvos rinkai, pradėjo kurti ir online mokymų įrankius užsienio rinkai, išbandė įvairius nuotolinio mokymo būdus. Robotikos mokykla nori plėsti šią veiklą, adaptuodama turimas metodikas užsienio rinkai.

New Technology

Background

Robotikos mokykla – tai inžinerinių mokymų mokykla įvairaus amžiaus vaikams, suaugusiems bei įmonėms, kur naudojant naujausias technologijas kuriamos mąstančios mašinos, mokoma kurti tikrais inžinierių naudojamais įrankiais, siekiama ugdyti kiekvieno išradingumą, kūrybiškumą, bei darbo komandoje įgūdžius. Devynerius metus gyvuojančios mokyklos mokiniai išranda įvairius prietaisus, laimi konkursuose (tokiuose kaip Startup Weekend Lithuania Best Hardware). Dalis vykdytų projektų aprašyti čia: http://www.robotikosmokykla.lt/didziuojames/isradimai/engineering-capabilities/

Problem

Robotikos mokykla nori plėsti online mokymosi įrankių asortimentą. Iš studentų komandos tikisi, kad komanda, patobulins jau sukurtą internete talpinamą inžinerinių mokymų metodiką užsienio klientams, pasinaudodama Robotikos mokyklos resursais ir šiuolaikinėmis interaktyviomis technologijomis, vaizdinėmis ir garsinėmis priemonėmis bei bendruomenės įtraukimo įrankiais. Jeigu komandos darbas bus sėkmingas, įpusėjus praktikai bus galimybė testuoti sukurtą metodikos pavyzdį su Robotikos mokyklos klientais. Tai padės komandai pasitikrinti rezultatus. Sėkmės atveju, komandos nariai galės toliau vystyti produktą ir tikėtis susitartos dalies nuo pardavimų.

Metodikos kuriamos programavimo Minecraft aplinkoje, 3D projektavimo ir 3D spausdinimo, programavimo Unity, elektronikos srityse.

Get to know other cases